Soul Drops Part21

1 :名も無き冒険者:2016/06/04(土) 23:58:38.72 ID:OtRrW5JX.net
へいむだる氏の定期更新型ネットゲーム『Soul Drops』についてのスレッドです。
次スレはhttp://ragnarek.sakura .ne.jp/sd/

前スレ
Soul Drops Part20
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1405179488/

257 :名も無き冒険者:2017/03/31(金) 08:36:37.84 ID:dc1jro1x.net

バ火力が使ってるのを見ると強力なスキルに見えるんだけどなあ。強斬り系は

216 :名も無き冒険者:2017/01/07(土) 02:55:09.01 ID:szGRyEoJ.net

ぶっちゃけ前期であらかた開拓されきってるからなあ
武器熟練Lv20で習得するのが軒並み派生無かったから今期もしかしたら追加されてるかも?ぐらいで

282 :名も無き冒険者:2017/07/26(水) 00:13:06.24 ID:YzA2fZT3.net

公式のLINKってもしかしてArchive Territoryさんのこと?
見る結果が分かってたらあそこでもいいんだけど、今回はちょっと違うというか

51 :名も無き冒険者:2016/07/18(月) 13:56:42.82 ID:XnLPnSE2.net

今期ドロップ品の性能は、前期の同Lv帯の物と比べても大分数値上げられてるのね
鎧盾とかの行動下がる系とか糞硬いし

4 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:23:17.86 ID:MqQQCcsz.net

ちゅーん

286 :名も無き冒険者:2017/08/06(日) 08:04:19.26 ID:feda7qdV.net

独り身女へのプレッシャーinアメリカ
http://xartp.wolmerica.com/shihanki/

11 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:35:31.46 ID:MqQQCcsz.net

246 :名も無き冒険者:2017/03/20(月) 22:34:57.10 ID:vK3GX4BN.net

おまわりさんのコスチュームとはねぇ

263 :名も無き冒険者:2017/05/09(火) 02:19:40.28 ID:R2TFw75M.net

狂裁市長、狂犬、狂育者がそれぞれ固有敵ね、銀行の狂○○は果たして明らかになるのか
市長の魂片が鈍刃みたいなんで他のも鈍か諸な気もするがどうだろう

267 :名も無き冒険者:2017/05/21(日) 22:20:50.80 ID:+A/skf5T.net

パルチザン→ハイランダー
ヴァイキング→ベルセルク
ブレイブハート→剣聖
グランドマスター→武聖
シルフィード→サジタリウス
魂刃錬匠→マサムネ

今回確認された分、名前は一体何級になってんだろ

5 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:24:34.53 ID:YdSoS80J.net

ちゅーん

94 :名も無き冒険者:2016/08/29(月) 21:36:40.31 ID:YMCHl1c2.net

サブコス取ってる人も多いから、本当にアクティブな人はどのくらい残ってるんだろうね

155 :名も無き冒険者:2016/11/07(月) 23:32:32.56 ID:0IBr1xHW.net

エンチャリサイズスロット開放どれも便利じゃん、使い所は選ぶけど
体防具に敵の攻撃属性をエンチャすれば15%も軽減できるし改造Pは使い切る前に次の装備調達すればいい話だし

29 :sage:2016/06/11(土) 00:54:25.88 ID:DASe81zu.net

>>27
そうか?
今期は予告で敵Lvが見えるから、前期より使いやすくなったと思うなあ

211 :名も無き冒険者:2016/12/30(金) 20:56:27.60 ID:JuzxL1g5.net

闇防御ボーナスもあったしね
前期船MAPのボーナスだった水防御補正が既に雪山で出てるってことは、今期は船は無くなるんだろうか

191 :名も無き冒険者:2016/12/15(木) 23:01:35.30 ID:LPKEFO+p.net

魔法系だとやっぱり魔弾のある魔銃がお手軽なのかな
魂片の用意は必要だけど

43 :初心者:2016/07/11(月) 08:23:07.23 ID:fn2jiOwE.net

>>42
良く分かりました
ありがとうございます!

67 :名も無き冒険者:2016/08/17(水) 00:45:52.77 ID:NGiZvJ3N.net

火力のない回復役、ソードメンテアイテム士系、火力補助楽士系とかいれば
火力の偏りと火力の補助で相対的にランキング入りしやすそうね

173 :名も無き冒険者:2016/11/25(金) 10:47:55.94 ID:R5cNvD0o.net

今期は水曜に進んで土曜日に戦う、これに慣れるのに結構かかるかも
でもここまで後発なら好きなペースで進めるよ!
来期どうなるかわからんけどやってみるのも良いんじゃね?

200 :名も無き冒険者:2016/12/25(日) 13:42:37.45 ID:QV1PzFJC.net

>>197
交換すればちょうどいいと思うんだむー∈(・ω・)∋

183 :名も無き冒険者:2016/12/07(水) 02:59:33.51 ID:sI99OB/o.net

回復役としては恵みの雨の回復増量用に欲しい気がしたけど、
駒落ちするときって大体序盤〜中盤だし、普通に数値の高い水%セットした方がいいかな

249 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 20:22:16.47 ID:uAvXEAop.net

どっか個人で調べてた所はあった気がする
腐食は与ダメ1割減、被ダメ1割増
スタンは待機ゲージ減少速度−20%(Lvによる変動は無し)、Lv1で待機ゲージ+25で+1Lvごとに2.5増加
だったかな…

99 :名も無き冒険者:2016/09/10(土) 16:18:13.16 ID:F0TiT8Cx.net

>>98
レベルが上がらない更新が1か月に1回程度ってのがな…

12 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:36:53.34 ID:YdSoS80J.net

ほちゅーん

121 :名も無き冒険者:2016/10/17(月) 20:32:21.09 ID:TBACAhFc.net

かぼちゃコスは流石に消えたか

78 :名も無き冒険者:2016/08/27(土) 01:34:21.26 ID:x7+Pzvzc.net

・長剣   50
・刀     21
・槍     22
・戦斧   10
・ナックル 12
・戦闘靴  11
・短剣   12
・投具    5
・弓     14
・弩     8
・ロッド   22
・本     8
・水晶   16
・カード  14
・指輪   59
・十字架  36
・注射器  9
・メス    8
・楽器    7
・マイク   5
・銃    37
・魔銃   19
・鎌    19
・細剣   11
・魔法剣  6
・錫杖   12
・妖爪   8
・爆弾   7
・大砲   25
・霊銃   5
・鈴    12
・召喚   22

280 :名も無き冒険者:2017/07/25(火) 22:06:34.21 ID:q3+W5jAy.net

突然なんだけど、誰か前期(5期)の最終結果のzip持ってる人いたらくれませんか?
調べものしようと思ったら消しちゃったのか見つかんない…

186 :名も無き冒険者:2016/12/14(水) 12:51:54.79 ID:NQSlKpj6.net

今期はヒーラーやってるんでどうしようも無いんだが
来期は強い火力になりたいんだけどどうすればいい?

291 :名も無き冒険者:2017/09/06(水) 04:13:12.50 ID:26bhqlyR.net

高レベルの異常追加魂片ってどうしてる?どうにも使い道に困るんだが。
合成で抵抗魂片にしたり、抵抗魂片のレベル上げたり出来ないよねコレ。

174 :名も無き冒険者:2016/11/25(金) 13:33:10.71 ID:XN8DRfrf.net

何かしらの小銭稼げるアビ取って
街売り装備の代理購入頼むのも選択肢に入れるといいんじゃないかな
高いけどPTで負けて落とす額より断然安上がり

117 :名も無き冒険者:2016/10/13(木) 13:15:50.12 ID:pCbAR8+l.net

趣味ビルドっても普通に進むだけで下手すりゃ2落ちってかなりしんどくない?

135 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 01:11:33.94 ID:YOqI00UT.net

コスプレマスターが下位の分もそれぞれプラスしていく、とかだったら良かったのにな
一応仲間が取ってるコスならPTボーナスとかもあるがESのそれと違ってあってないようなもんだし

161 :名も無き冒険者:2016/11/15(火) 23:53:40.93 ID:sr/xv6L5.net

今期は最前線PTで1戦闘2LvUPが起こるくらい経験値増えてるのね
サブコス上げる余裕無い訳だわ

90 :名も無き冒険者:2016/08/28(日) 02:46:41.01 ID:TWrF5Tim.net

魂改は身内需要だけでやってる人が多いっぽい
一応突撃依頼すれば受けてくれる人もいるみたい

110 :名も無き冒険者:2016/10/11(火) 10:59:44.19 ID:jjTvyZLS.net

超級が出始めたけど全然盛り上がらない感

17 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:43:01.49 ID:YdSoS80J.net

98 :名も無き冒険者:2016/09/10(土) 04:02:43.34 ID:2kVTWA3v.net

ゼリーは壁役用のコスかな?
アビ的には5人フルパーティじゃなく、ペアとかトリオの壁役が有効活用できそう
分裂吸着はクマアビと組み合わせて敵待機ゲージ増加の鬼になるのも面白そうだけど
今から路線変更するのもねぇ

238 :名も無き冒険者:2017/02/14(火) 22:18:51.05 ID:okuaWNng.net

お化け屋敷早くクリア出来るルートだと次の蓮華浮かぶ霧幻池も短くなって、逆だと長くなるのね
スタート地点の設定かMAPの構造ミスってるのかな

175 :名も無き冒険者:2016/11/26(土) 03:55:13.46 ID:y1irPXnE.net

みんなありがとう
適当にやってみるつもり

60 :名も無き冒険者:2016/08/09(火) 02:28:45.27 ID:M6kRL/Vl.net

ちゃぶ台スレinネトゲ板って無くなってるんだな
あったらこのスレ民だけでも結構な数が投げ込まれてそうなんだが

225 :名も無き冒険者:2017/01/21(土) 01:26:29.90 ID:2Bx7b6G/.net

やる気あるPTってやっぱ全員絵がついてるんだな
未継続こわい

223 :名も無き冒険者:2017/01/18(水) 23:37:33.57 ID:VW8YowqM.net

科学鑑定なー
拾った時点でオーバーなのにそこから最低でも10%アップだから今なら3とか上がるしなぁ
正直性能の上がりのほうそこまでって感じだし…

165 :名も無き冒険者:2016/11/16(水) 20:34:59.55 ID:jXHxdsoI.net

ちなみに前期と比較すると、Lv70前後の敵で
雑魚・ぬし共に経験値が約1200ほど多いみたい

30 :名も無き冒険者:2016/06/11(土) 01:08:12.54 ID:bTVebiGy.net

>>27は新しいマップ入って匂い袋を使って平気かどうかだいたい分かってからの通常戦がマップごとにほぼ1戦ずつしかない
・・・ということだと思うよ。Lvだけで判断するのは危険だと考えるタイプじゃないかな
実際問題、先行組に瞬殺されてデータ不明だったヤツが厄介なスキルや異常持ってたとかたまにあるし

129 :名も無き冒険者:2016/10/22(土) 02:47:13.74 ID:zO4dkGtC.net

あとは空から降ってきたりして有り余ってる金の使い道ということでしょうな。
大半のパーティは武具の生成を依頼してないような気がするので、一部の行動的なパーティにしか関係ないかもしれないが。

そういえば他にも目新しいスキルが実装されてるから、まだ超級が誕生してないクラスにも楽しみがあるかもな。

239 :名も無き冒険者:2017/02/14(火) 23:37:08.56 ID:J2LVlrJe.net

前からそうだったからといっていつもそうとは限らない
…まぁ普通にミスなんだろうけど、長いほうはスキップ設定もミスってたみたいだしね

35 :名も無き冒険者:2016/06/21(火) 00:00:50.25 ID:uJEVUqxv.net

東→西(→北)と行くと何かが起こる可能性はまだあるで

140 :名も無き冒険者:2016/10/26(水) 07:22:39.61 ID:QYLDnONB.net

>138
全部認めるわけじゃないが、面白い発想だと思う。
鍛冶が許可した相手(依頼者側)が鍛冶の登録(鍛冶依頼の内容を登録)する形なら、鍛冶の登録ミスによる失敗がほとんど無くなるため、
鍛冶にとっても外注依頼を受けるリスクがかなり軽減するね。

武具の生成、魂片合成あたりは失敗したときにたいていは簡単に弁償できるようなもんじゃないしな。

現状は「仕事がしたい」とか「鍛冶の本望」だとかそういう精神的なもんを除けば、
リターンがリスクに見合わない状況だからなあ

137 :名も無き冒険者:2016/10/23(日) 01:56:42.85 ID:tXA7R6TX.net

まー、鍛冶の交流が盛んになるには合成の交流も必要だと思うのです

出てくるコンペンが中途半端なレベルなのは合成活用しろよってGMのメッセージでもあるので
合成してるお前らは枠を出すべきそうすべき
金は余ってるのでぼったくりとかいわねーからマジ頼む

202 :名も無き冒険者:2016/12/26(月) 14:40:55.83 ID:2R/uw2e5.net

どういうタイプのコスだろなー支援系かな?
年明けないとアビの詳細分かんないというね

266 :名も無き冒険者:2017/05/21(日) 22:18:15.87 ID:qfHPvnVv.net

超級の上が追加されたのか

100 :名も無き冒険者:2016/09/10(土) 20:28:14.39 ID:y+hWNEDB.net

1ヶ月に一度ならまだいいじゃないか

194 :名も無き冒険者:2016/12/23(金) 22:45:14.69 ID:JqxPL1Pp.net

変なとこにボーナスが入ると残念な性能になるね
クリスマス仕様サンタドレスが欲しいな

攻撃:サンタ家家宝の
防御:去年のトナカイ使用
命中:プレゼント用
魔攻:サンタサイン入り
魔防:クリスマス仕様
制御:イエスマンの
行動:サンタのおさがり
先頭に付く。問答無用の一定値ボーナス

軽鎧  サンタ:魔防 聖樹:防御 トナの:防御魔防
着物  聖祭:攻撃命中 サンタ:防御魔防 トナの:攻撃命中防御魔防
法衣  聖骸:魔防 サンタ:制御 トナの:魔防制御
ドレス サンタ:防御魔防 聖夜:魔攻制御 トナの:魔攻防御魔防制御
戦闘服 サンタ:防御魔防 聖獣:攻撃魔防 トナの:攻撃防御魔攻魔防
盾  モミの:防御 紅白:魔防 トナの:防御魔防
小手 ソリ:攻撃 紅白:防御 トナの:攻撃防御
腕輪 リース:魔防 紅白:制御 トナの:魔防制御
手袋 靴下:魔攻 紅白:魔防 トナの:魔攻魔防
真ん中、あるいは防具名が変わる。防具種に合わせたボーナスで、トナはバランス型

97 :名も無き冒険者:2016/08/31(水) 21:29:19.30 ID:Iz5A1lNR.net

コスプレマスターのことを考えるとたいていはサブコス取るだろうな
成長考えると2系統、サブ魂改なら3系等くらいか

189 :名も無き冒険者:2016/12/15(木) 07:51:20.91 ID:bfXt8M9t.net

作成中心で行くなら、ソウルゲッター&強化ゲッター+祝砲+魂片合成が欲しい
微妙な魂片がたまる一方だ

PT内製できるなら、戦士コスランバージャック系と剣士コス騎士系で
勇猛果敢両手剣目指すのも楽しいよ

241 :名も無き冒険者:2017/02/15(水) 00:24:18.11 ID:jq1Siyn6.net

北スタート(再殺墓場側クリア)はまだぬしマス見えてないからはっきりするのは土曜更新後じゃない?

264 :名も無き冒険者:2017/05/09(火) 06:35:43.28 ID:04mbZgT1.net

黄金魔力はダブルソウルで使うとお得感高そう

71 :名も無き冒険者:2016/08/20(土) 13:35:38.73 ID:UbJSv+pD.net

いろいろ乙。昔はこういうのまとめてくれるサイトとかったな…

攻撃に専念できる環境か
あとは攻撃の上がる防具生成とかもやってそうやな

205 :名も無き冒険者:2016/12/28(水) 13:50:03.09 ID:omZ311yC.net

聖夜の奇跡&祝福を1人で併用してて行動時HP回復部分は同時発動してるけど
重複×ってのはは回復された時のフィードバックだけなのかね
それか奇跡同士または祝福同士は重複しないってだけか?
両者併用で単体回復を受ける結果は年明けの更新で見れるかな

235 :名も無き冒険者:2017/02/10(金) 02:20:09.00 ID:irTNCTpz.net

高Lv科学鑑定の真価はアイテムゲッターやエコロジーも併用した魂塵稼ぎじゃないかと思えてきた
稼いだ分で枠を買って生成していけば拾ったものが使えない代わりに装備は整えやすくなる
あと使わない魂片を詰めておく高Lv3スロ武器

201 :名も無き冒険者:2016/12/26(月) 13:29:41.85 ID:O8cdQSba.net

季節外れのサンタになれるのか……(困惑

277 :名も無き冒険者:2017/06/01(木) 07:47:36.74 ID:B5AMzV2W.net

楽士が居たらシンガー系で衝撃のハードコアメタルなんてのもあるけど
そんなACあるなら練魔のセレナードか闘争のシンフォニー入れててくれってなっちまうのがな
クリティカルの恩恵はもうちょい派手めでもいいと思うんだが

231 :名も無き冒険者:2017/01/27(金) 16:23:05.52 ID:lc9NQcNl.net

正月にもいた泥酔おじさんすこ

50 :名も無き冒険者:2016/07/18(月) 12:43:03.99 ID:DfXLj3Vd.net

安売りスレのポカリン

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時)
・VIP板や実況板の住人に忌み嫌われている
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代前半

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

116 :名も無き冒険者:2016/10/12(水) 22:24:54.02 ID:Oxr94d4d.net

初日組だけど知り合いPTがことごとくLv50台後半になってるのを見て、もうちょっとスタートダッシュしておきたかったなーと思うときもあるよ
PTMの多くが趣味ビルドだしダンジョン道中で下手すりゃ戦闘不能が2人出るから仕方ない部分はあるけど、匂い袋ガンガン使っても余裕で勝てるPTが羨ましい……

69 :名も無き冒険者:2016/08/19(金) 23:56:23.98 ID:YpI5O6+R.net

累計与ダメージ上位10人の火力濃度やPM構成をチェックしてみたが
たしかに火力の偏りやPT編成の影響が大きそうだね
あとは敵の強さというか耐久力
1ターン平均の与ダメは大分ばらつきがある模様

1位  魔銃使い(魔弾でメイン属性+弱点攻撃。属性フィールド+ディスエレメント+障害突破)
   火力濃度:20548/37805(54%)(1ターン平均与ダメ2935)
   PM構成:壁兼回復・異常ばら撒き大砲系鍛冶師・剣士兼アイテム士・回復
   備考:光属性PT

2位  司鬼道士(ロッドとカード(星)メイン。弱点魂片セット。マジックスター兼業)
   火力濃度:16477/28839(57%)(1ターン平均与ダメ1647)
   PM構成:壁・壁兼アタッカー・回復・回復
   備考:むちゃ硬い肉壁

3位  攻撃特化大砲使い(メイン属性強化。魂魄還元+砲撃でスキル連発。弾道学&破壊弾道学+チャージアタック)
   火力濃度:18677/36623(51%)(1ターン平均与ダメ1867)
   PM構成:両手剣・回復・異常ばら撒き大砲系鍛冶師・壁
   備考:異質な隊列にこだわりを感じる

4位  魔銃使い(魔弾でメイン属性+弱点攻撃。ディスエレメント+タイマン&浜辺の友情)
   火力濃度:18965/32555(52%)(1ターン平均与ダメ3793)
   PM構成:回復兼アイテム士・ソウチョー兼鎌使い・異常ばら撒き大砲系鍛冶師・壁系ソウチョー
   備考:不良度A

5位  斧修行中?(ダブルウエポンでメイン属性+弱点攻撃だった記憶が)
   火力濃度:15739/38415(41%)(1ターン平均与ダメ3147)
   PM構成:霊銃召喚系・歌兼サブ回復・回復・星魔法使い
   備考:攻撃偏重PT

42 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!:2016/07/10(日) 19:19:42.91 ID:/fyf5wJY.net

素早さから算出されるステータスが行動力で、行動力によって待機ゲージ減少速度の基本値が変わる
(雑に例えるとFFのATBバーだと思ってもらえれば早いかも)
周りに比べて行動力が低いとそれだけ待機ゲージの減少が遅くなる

SDの1ターンは5人PTだとだいたい敵味方合わて20回ぐらい行動するとターンが終わるっぽい
(敵味方の合計人数*4ぐらい? ソロなら4回、ペアなら8回。目安なので5人PTで合計23回行動になったりもありうる)
極端な話、味方が1回ずつ行動する間に敵が3回ずつ行動するとしたら、味方が合計5回+敵が合計15回行動してターンが終わる

周囲と同じぐらい行動力があっても待機ゲージを増やすとそれだけ行動が遅くなる
ソードメンテ使ってると1ターン目は0回行動で2ターン目から人並みの行動回数になるってことも多い

もし行動力の合計値がマイナスになってても待機ゲージを増やす効果が無ければ1ターン1回は行動できると思っていい
あくまで周りに比べて相対的に遅くなるだけ
さらに演奏したりスタン食らったりして待機ゲージが増えたら0回行動になる可能性はある

調べながら書いたのであちこち間違ってるかもしれない、ツッコミよろ

27 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 16:17:45.58 ID:bppUaviK.net

今期道中が短くなってるから匂い袋使いづらい
様子見1戦→余裕あったら次回匂い袋→3マス目もうボスやんけみたいな

105 :名も無き冒険者:2016/09/15(木) 10:04:21.76 ID:2Prr14Ns.net

サブコス育てにくいってことは
猫も杓子も×××をやりにくいということでもあるんだよな

199 :名も無き冒険者:2016/12/24(土) 23:35:45.15 ID:F8Ox8K45.net

次は装身具と予想してみる

251 :名も無き冒険者:2017/03/27(月) 21:24:03.44 ID:uAvXEAop.net

1行動毎のTP回復量を使って計算してたんだったかな
魂力が同値で行動力とか武器サイズとかが違う人を比較したり、回復量の変化を見たりとかそんなん

76 :名も無き冒険者:2016/08/27(土) 00:21:05.49 ID:x7+Pzvzc.net

投具も不人気だしシーフ系自体が微妙感ある

3 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:22:26.95 ID:YdSoS80J.net

即死回避ほしゅ

243 :名も無き冒険者:2017/03/10(金) 07:02:21.42 ID:vy6uyxzz.net

ポカリンとは? (o・e・)

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html
2016/05/17(火) ポカリンの敗北
http://hissi.org/read.php/famicom/20160517/a1l6U0pBRXU.html

プレミア12での日韓戦での在日発言
http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html

261 :名も無き冒険者:2017/05/09(火) 00:43:43.41 ID:tgn1zIyS.net

狂っとるなあ、マイク市長w

182 :名も無き冒険者:2016/12/06(火) 21:47:58.24 ID:bpOqE60m.net

属性魂片と合成すれば共鳴起こして火遊びとかになるかもしれない

141 :名も無き冒険者:2016/10/28(金) 01:02:21.90 ID:oWxcxcDK.net

DK2のオークションシステムを思い出すなあ
結果出るまで買えてるかわからんので計画立てられんのだがw

212 :名も無き冒険者:2016/12/30(金) 22:34:04.18 ID:VwWXxgiQ.net

>>210
別ルートで見つかるとしたら星雲の荒野クリア後の予感

でもって火岩の荒地の先にダンジョンがあって
火属性耐性+10が入ると

290 :名も無き冒険者:2017/08/13(日) 02:50:27.25 ID:ckOhj+GD.net

73 :名も無き冒険者:2016/08/26(金) 10:10:35.31 ID:YVzZ+3GD.net

なんとなく確認してみたが短剣スキルすごいな、ソロの人しか育ててない
トリックアタックだけ人気と言っていいぐらい
起爆苦無とか射程長めでブロッキングやカウンタを無視できる便利な範囲スキルなんだがなあ

204 :名も無き冒険者:2016/12/27(火) 20:44:18.30 ID:cxvibkJf.net

武器はともかく防具はダブルソウルしないと鑑定眼付きに追いつけないしなー

86 :名も無き冒険者:2016/08/27(土) 22:04:12.36 ID:HNQD2Yj7.net

枠売りだされてるのほとんど見ないんだけど魂改とアイテム士系本当にこんなにいるのか?

234 :名も無き冒険者:2017/01/29(日) 19:10:10.65 ID:RAYDm9An.net

最近は翌々日までってことも多いからなぁ

93 :名も無き冒険者:2016/08/29(月) 20:54:23.73 ID:7lLJ9rx/.net

>>80
うせやろ?少なすぎないか…
いまだに中級以下で放置されてるキャラ多そうだな。なんで兵務さん自動削除しねえんだ

59 :名も無き冒険者:2016/08/08(月) 20:31:59.10 ID:TD0zwRYh.net

しかも普通にSNSとかやってたりする
興味ないんならさっさとsakujoしろこのダニが!!!

とはいえず。あーめんどくせぇ

142 :名も無き冒険者:2016/10/29(土) 15:09:24.07 ID:HxPUfcwE.net

そういう要素増えたらいいなあと思わんでもないけど
そのプログラム組み上げるGMの負担とそれ回す鯖の負担とか考えると
つーか、俺様の機種が対応できるか考えると(できそうもないので)
今のままの面白テキストイベント多発状態に感謝したくなったりもする

120 :名も無き冒険者:2016/10/17(月) 19:30:59.36 ID:GkZDCF6K.net

かぼちゃのちからって すげー!

188 :名も無き冒険者:2016/12/15(木) 02:13:27.79 ID:LoXQsrbQ.net

縁の下働きを好む仲間と組めるなら補助武器作成(矢玉・銃弾・火薬・魔弾)+ダブルソウルの武器職人を目指してもらうのもよさそう
素材用魂片の消費がかさむからソウルゲッター+祝砲とかも欲しくなるけど

15 :名も無き冒険者:2016/06/05(日) 00:40:31.03 ID:MqQQCcsz.net

うおー

123 :名も無き冒険者:2016/10/18(火) 22:58:30.87 ID:HEj6QsJ1.net

似たようなタイプとしてはゼリーあるけどね

178 :名も無き冒険者:2016/11/26(土) 11:17:38.97 ID:YosayuHf.net

>>172
ソロだと兼業の余裕はあんまりなさそう
特にもう開始から1年以上たってるし、枠売り出せるまで10か月という試算もあったw
モチベが尽きるだろう

153 :名も無き冒険者:2016/11/07(月) 05:14:01.87 ID:Smig4aZn.net

アイテム士系の上級、リペアラーの次がやっと判明。
クリエイター。
前期は超級がリペアラーだったから名前が違うだけなのか新しいスキルでも転がってるのか謎。

興味はあるが・・・・知ってる対象は錬魂術士の条件を同時に満たしてるから錬魂術士になるよなあ・・・・・。

44 :名も無き冒険者:2016/07/11(月) 10:04:27.81 ID:j5vF+HTh.net

えらく更新てこずってんなー

207 :名も無き冒険者:2016/12/30(金) 11:39:42.66 ID:VwWXxgiQ.net

みんなお化け屋敷で火岩の荒地には誰も行かんね・・

184 :名も無き冒険者:2016/12/07(水) 18:19:35.02 ID:+mNxy+bw.net

%セットは前提で駄目押しのアップに使うんだぜ

150 :名も無き冒険者:2016/11/06(日) 18:56:04.30 ID:qnUAs8KC.net

上級コスマスで初級全般さらに+1(中級コスマスとあわせて+2)は4期にあったんだけど5期で廃止されちゃったからなあ

僧侶系上級コスプレマスター
初〜中級の僧侶系コスチューム着用時に取得コスチュームEXPが1上昇する

みたいなのがあってもいいと思うわ、今期のペースだと

156 :名も無き冒険者:2016/11/08(火) 00:04:25.92 ID:NdkoZgN4.net

魂片合成が必須スキルすぎてバランスがおかしいんだよ
合成を共通にしてエンチャントとドリルで分ければよかったのに

28 :名も無き冒険者:2016/06/10(金) 23:55:20.88 ID:LS0KwsXO.net

オアシス袋の使用例はまだなかったっけ?

195 :名も無き冒険者:2016/12/24(土) 10:39:15.60 ID:oyatGC37.net

腕章大盾魔法鎧重鎧はないのな
それとも今日の分で出てくるんだろうか

226 :名も無き冒険者:2017/01/21(土) 01:52:16.82 ID:vJtqi4xq.net

惰性で続けてるけど取りあえず絵くらいははつけてるな

つか、流石にへいむがSD続ける理由がわからなくなってきた
なにか定期更新で実験しようって感じでもないし、他所が定期更新始めるまでのつなぎのつもりなのか

ならそろそろ再開せんかね
>偽島の人
>アルカディアの人

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